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    沙场点兵
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    沙场点兵

  • 项目类型:场地项目
  • 项目概述:
    这是一个竞争类项目,敌我双方于黑暗中激战,地面上布满地雷,士兵无法辨认,只有司令官和指挥官配合智慧作战,在战场内每个方阵的坦克(队员)利用水球(纸团)攻击对方坦克,规定时间内“存活”坦克(队员)最多的
  • 项目目的:
    1、建立小组成员的相互信任;

    2、促进沟通与交流;

    3、体会信息传达准确与否直接影响团队计划的实施;

    4、要有好的团队策划方案,更要有好的执行力;

    5、在激烈竞争中获胜,很大程度取决于团队领导的组织协调能力。


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    项目概述:
    这是一个竞争类项目,敌我双方于黑暗中激战,地面上布满地雷,士兵无法辨认,只有司令官和指挥官配合智慧作战,在战场内每个方阵的坦克(队员)利用水球(纸团)攻击对方坦克,规定时间内“存活”坦克(队员)最多的
    项目目的:
    1、建立小组成员的相互信任;

    2、促进沟通与交流;

    3、体会信息传达准确与否直接影响团队计划的实施;

    4、要有好的团队策划方案,更要有好的执行力;

    5、在激烈竞争中获胜,很大程度取决于团队领导的组织协调能力。


    项目操作:

    把学员分成几个团队,每个团队有三种角色,指挥官一人,司令官一人,剩下的学员全部是士兵,指挥官只能做动作不能讲话,司令官可以讲话,但是看不到战场,士兵全部蒙上眼睛,看不到,也不能讲话。用20米长的绳子围成一个大圆圈或正方形,圆圈内放有地雷和炸弹(用气球里装水代替,矿泉水瓶作为地雷。),指挥官和司令官在圈外,士兵在圈内,双方在司令官的指挥下(指挥官观察战区内战情,用手势表达给司令官,司令官下达命令,士兵在战区内执行命令。),指挥各队的士兵去拿炸弹攻击对方,被击中即为死亡,触碰地雷或离开战区也视为死亡,看最后那个队幸存者多,就为胜方
    项目规则:

    1、方阵内的矿泉水瓶代表地雷,水弹(纸团)代表坦克的炮弹。坦克碰到地雷和被水弹击中均光荣战亡。

    2、准备参战的坦克在外圈戴好眼罩,时刻准备进行战斗。

    3、每个装甲方阵只有三辆坦克,一次只能投入一辆坦克,坦克中弹后原地不动,由本方阵的两名队友迅速上前抬离战场,下一辆坦克马上接上战斗。三辆坦克全部战亡,即宣布本装甲方阵失败。

    4、坦克进入内圈后才能进行攻击,水弹(纸团)是你们的武器,打击的对象是其他方阵的坦克。

    5、炮弹的数量是有限的,需要各方阵合理利用。炮弹的第一落点打到人身上才有效,地上反弹起来打到的不算。

    6、一切评判以教练为准。

    7、规划出一个战场,由司令发号命令,指挥官只能传递命令,战场上除司令以外任何人不能说话或发出声音,司令背坐于战场,战场上会存在手雷和地雷,司令要指挥士兵干掉对方。




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